dox/Rendering/vtkOpenGLVolumeRayCastMapper.h
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#ifndef __vtkOpenGLVolumeRayCastMapper_h
00028
#define __vtkOpenGLVolumeRayCastMapper_h
00029
00030
#include "vtkVolumeRayCastMapper.h"
00031
00032 class VTK_RENDERING_EXPORT vtkOpenGLVolumeRayCastMapper :
public vtkVolumeRayCastMapper
00033 {
00034
public:
00035
static vtkOpenGLVolumeRayCastMapper *
New();
00036 vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLVolumeRayCastMapper,
vtkVolumeRayCastMapper);
00037
virtual void PrintSelf(ostream& os,
vtkIndent indent);
00038
00039
protected:
00040 vtkOpenGLVolumeRayCastMapper();
00041 ~vtkOpenGLVolumeRayCastMapper();
00042
00043
void RenderTexture(
vtkVolume *vol,
vtkRenderer *ren);
00044
00045
private:
00046 vtkOpenGLVolumeRayCastMapper(
const vtkOpenGLVolumeRayCastMapper&);
00047
void operator=(
const vtkOpenGLVolumeRayCastMapper&);
00048 };
00049
00050
#endif
00051