dox/Rendering/vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper.h
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00042
#ifndef __vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper_h
00043
#define __vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper_h
00044
00045
#include "vtkVolumeProVP1000Mapper.h"
00046
00047 class VTK_EXPORT vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper :
public vtkVolumeProVP1000Mapper
00048 {
00049
public:
00050 vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper,
vtkVolumeProVP1000Mapper);
00051
static vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper *
New();
00052
virtual void PrintSelf(ostream& os,
vtkIndent indent);
00053
00054
protected:
00055 vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper() {}
00056 ~vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper() {}
00057
00058
00059
void RenderImageBuffer(
vtkRenderer *ren,
00060
vtkVolume *vol,
00061
int size[2],
00062
unsigned int *outData );
00063
00064
00065
00066
virtual void GetDepthBufferValues(
vtkRenderer *ren,
int size[2],
00067
unsigned int *outData);
00068
00069
00070
00071
virtual void RenderBoundingBox(
vtkRenderer *ren,
vtkVolume *vol);
00072
00073
private:
00074 vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper(
const vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper&);
00075
void operator=(
const vtkOpenGLVolumeProVP1000Mapper&);
00076 };
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00079
#endif
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