dox/Rendering/vtkOpenGLVolumeRayCastMapper.h
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#ifndef __vtkOpenGLVolumeRayCastMapper_h
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#define __vtkOpenGLVolumeRayCastMapper_h
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00034
#include "vtkVolumeRayCastMapper.h"
00035
00036 class VTK_RENDERING_EXPORT vtkOpenGLVolumeRayCastMapper :
public vtkVolumeRayCastMapper
00037 {
00038
public:
00039
static vtkOpenGLVolumeRayCastMapper *
New();
00040 vtkTypeRevisionMacro(vtkOpenGLVolumeRayCastMapper,
vtkVolumeRayCastMapper);
00041
virtual void PrintSelf(ostream& os,
vtkIndent indent);
00042
00043
protected:
00044 vtkOpenGLVolumeRayCastMapper();
00045 ~vtkOpenGLVolumeRayCastMapper();
00046
00047
void RenderTexture(
vtkVolume *vol,
vtkRenderer *ren);
00048
00049
private:
00050 vtkOpenGLVolumeRayCastMapper(
const vtkOpenGLVolumeRayCastMapper&);
00051
void operator=(
const vtkOpenGLVolumeRayCastMapper&);
00052 };
00053
00054
#endif
00055