kconfigrawbackend.h
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00020
#ifndef _KCONFIGRAWBACKEND_H
00021
#define _KCONFIGRAWBACKEND_H
00022
00023
#include <qfile.h>
00024
00025
#include <kconfigbackend.h>
00026
#include <ksimpleconfig.h>
00027
00028
00029
class KConfigRawBackEnd :
public KConfigINIBackEnd
00030 {
00031
public:
00032 KConfigRawBackEnd(KConfigBase *_config,
int fd);
00033 ~KConfigRawBackEnd();
00034
00035
bool parseConfigFiles();
00036
00037
void sync(
bool bMerge =
true);
00038
00039
private:
00040
int _fd;
00041 FILE *_stream;
00042
QFile _file;
00043
00044
class KConfigRawBackEndPrivate;
00045 KConfigRawBackEndPrivate *d;
00046 };
00047
00048
class KRawConfig :
public KSimpleConfig
00049 {
00050 Q_OBJECT
00051
public:
00052 KRawConfig(
int fd,
bool readOnly)
00053 : KSimpleConfig(new KConfigRawBackEnd(this, fd), readOnly) {}
00054 };
00055
00056
00057
#endif
This file is part of the documentation for libkdegames Library Version 3.3.0.